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游戏机禁令正式解除从原则到细则还有一段路程
作者:加固公司  来源:本站  发表时间:2014/1/8 8:41:27  点击:3564

   游戏机禁令正式解除或者你会觉得这个场景似曾相识?加固公司没错。国务院发布的上海自贸区总体方案中,就已经有了一模一样的表述。只不过当时并未公布如何处置此前的游戏机“禁令”,所以这一次只不过是进一步明确了相关规定发生冲突时,该如何解决。

  没有新鲜事。所以,且慢,不管你是被戏称为“索狗”、“任豚”、“软饭”的游戏机玩家,或是死忠的游戏机反对者,现在都不必欢欣鼓舞或是惊慌失措。不过这些只是原则。从原则到细则,还有一段路程。

  比如第一项解禁,国务院的决定是由“工业和信息化主管部门制定相关管理办法”;而第二项解禁,则是由“文化主管部门制定相关管理办法”。据接近相关主管部门的Z先生透露,相关主管部门正在研究具体的实施细则,目前也并没有明确的时间表向外发布。

  按照此前的“禁令”,任何企业、个人不得从事面向国内的电子游戏设备及其零、附件的生产、销售活动。在自贸区内解禁,那么自贸区外如何操作?游戏主机之外,游戏机的软件程序如何审批,分级制度如何推进,进一步进口游戏如何多部门配合等都有待确认。

  有知情人士表示,游戏机解禁还有一个前提:在自贸区内必须含有生产环节,哪怕只是对游戏机进行最后的包装。不过这一消息没有得到官方确认。

 尽管过去13年中国市场不见行货游戏机,但中国制造一直与游戏主机紧密相连。比方最新一代的游戏机微软和索尼的生产,都有中国工人的参与。说句题外话,此前PS4主机发售后一度被吐槽故障率达到1/3,据说就与富士康实习生有关。

  然而代工厂始终很难成为故事的主角。关于游戏机解禁,最大的受益者,一直被认为是百视通——上海广播电视台、上海东方传媒集团控股的A股上市企业。去年9月23日,百视通宣布与微软共同出资美元组建合资公司。其中,百视通占股51%、微软占股49%。

  双方合作的核心要点正是:生产、销售游戏机等终端设备以及相关的游戏、娱乐软件等。值得注意的是,百视通和微软的合资公司,还是上海自贸区第一家备案入驻的企业。不过据百视通内部人士透露,合资公司的架构和具体项目,仍然没有最终确定。

 

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